L'excellent BattleForge voit son prix fondre comme neige au soleil : aux États-Unis, il ne coûte plus que 30 dollars ! 22 euros pour un excellent titre de stratégie, il y a forcément un piège. Si vous avez lu le test, vous le connaissez : ce jeu est basé sur l'achat de cartes virtuelles dont le prix, lui, est bien réel. Du coup, l'intérêt de vendre le jeu cher est très limité. Le business se fait sur les packs de cartes ! Si Electronic Arts poussait le concept à fond, je ne serais même pas étonné de voir ce jeu devenir gratuit d'ici peu. Mmmm "première dose gratuite", ça me rappelle un truc ça...
BattleForge casse les prix
Problème de ventes à l'horizon ?
07 mai 2009